Geometry Dash — кроссплатформенная аркадная игра, выпущенная в 2013 году. Разработчиком игры стал Роберт Топала, основатель компании RobTop Games.
Эта простая игра в одно качание с множеством уровней, которые будут развлекать вас множество часов. Вас порадует незабываемая динамика игры, и очень привлекательный геймплей. Если вас заинтересовала данная игра, то у игры есть вторая часть Geometry Dash World.
В Geometry Dash игровой процесс довольно прост. Игроку нужно нажимать на сенсорный экран (если он играет на мобильном устройстве) или на кнопки пробел, левую кнопку мыши или стрелку вверх (если он играет на ПК) и персонаж будет выполнять определённые действия. Почти все уровни (за исключением четырех, три из которых открываются по собиранию определенного кол-во монет — Clubstep, Theory of Everything 2 и Deadlocked, а четвёртый спрятан в Vault of Secrets и открывается за ввод фразы «The challenge») разблокированы с самого начала, так что они могут быть воспроизведены не по порядку. Попутно игрок может собрать до трех секретных монет на каждом официальном уровне, монеты обычно разбросаны в скрытых и труднодоступных местах. Также в игре есть специальные сферы, которые при нажатии на них позволяют персонажу совершать дополнительный прыжок, изменять гравитацию и делать переворот в воздухе. Также есть специальные порталы, при прохождении через которые игрок может изменить свой размер, гравитацию, скорость, раздвоиться, телепортироваться, отразить экран игры или превратиться в другого персонажа. Также существует режим практики (Practice Mode), в котором персонаж не может собрать скрытые монеты, но может делать сохранения, чтобы потренироваться в прохождении уровня, и режим создателя, в котором игрок может создать свой собственный уровень, используя стандартные объекты игры и декорации.